Quelques combinaisons de gemmes utilitaires.

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Quelques combinaisons de gemmes utilitaires.

Message  Cocobard le Ven 10 Avr - 0:33

Voici quelques combinaisons de gemmes utilitaires.
Ce ne sont pas des combinaisons qui servent de DPS principal mais qui servent pour se deplacer, pour survivre ou pour kiter.


Combinaison défensive : utile pour tous les persos, requiert 4L RRRR.
Spoiler:
Cast when damaage taken + immortal call + enduring cry + increased duration

Ne pas pexer la gemme CWDT au dela du level 7, et arrêter les IC et EC vers le level 9 pour qu'elles soient bien activables. Le principe est simple : quand on subit des dégâts on genere des charges d'endurance, et on les consomme pour gagner du temps d'immune physique : cela laisse le temps de boire la popo de vie Very Happy Combinaison extrêmement utile, quasi obligatoire sur un CaC.

Pièges à puncture : utile pour kiter les boss pénibles!, requiert 4L GGGG.
Spoiler:
Puncture + trap + point blank + Projectile physical damage

Cette combinaison permet de poser 3 pièges très utiles pour kiter les boss! Puncture a ses dégâts multipliés par 5 quand la cible est en train de courir! Les pièges se déclenchent lorsque l'ennemi est proche donc point blank sera toujours utilisé au maximum!

Combinaison défensive : réaction au stun. requiert de 2 à 4L dont un slot B.
Spoiler:
Cast when stunned + ?

Si notre personnage n'est pas immunisé aux stuns (une passive et une amulette unique le permettent) il est possible d'utiliser cette faiblesse pour déclencher des sorts utiles!
Sur un caster j'utiliserais "Warlord's mark" malédiction qui permet de "leecher" vie et mana avec tous types de degats sur les ennemis maudits, et de générer des charges d’endurance en les tuant! Sur un cac pourquoi pas "Molten shell" qui augmente votre armure? mais on peu aussi envisager "enduring cry" "immortal call" ou d'autres malédictions : "assassin's mark", "poacher's mark", "temporal chains" me paraissent très bien! Il faudrait que je teste "Wall of ice" également Smile

Combinaison de déplacement : pour caster. Requiert 3L RBB.
Spoiler:
Lightning warp + faster casting + reduced duration

Idéal pour se la jouer "sorc télé" !

Combinaison de déplacement : pour archer. Requiert 2 à 3L GG(G).
Spoiler:
Blink arrow + faster attack + faster projectile

Même principe que pour le précédent, on se teleporte!

Combinaison de riposte : pour cac. Requiert 2 à 4L RR(RR)
Spoiler:
Vengeance + life gain on hit ( + life leech + melee physical damage)

0.8 secondes de cool down, cette gemme a 30% de chance de s'activer quand vous êtes touchés. Elle frappe tous les mobs autour. Life gain on hit vous permettra de regagner enormément de vie si vous etes bien entouré! On peu ajouter life leech et MPD pour augmenter le gain de vie!


Si vous avez d'autres combos je suis preneur!
Je les rajouterai au premier post.

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Re: Quelques combinaisons de gemmes utilitaires.

Message  Koutei le Sam 11 Avr - 1:16

Avec deux slots rouges liés on peut utiliser leap slam + endurance charge on melee stun, pour aller avec la combi cwdt, ic, ec, increased duration ; on saute dans le tas, et la première activation du cwdt lance ic.

On peut bien y rajouter des gemmes genre increased area of effect, faster attacks, ou même stun j'imagine.

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Re: Quelques combinaisons de gemmes utilitaires.

Message  larveux le Dim 12 Avr - 13:48

Haaaaa chouette ça

Merci Coco Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
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