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Karazhan rescript

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Ritelia
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Message  Cocobard Dim 06 Avr 2014, 03:04

Attention, on a testé la nouvelle version de Kara hier soir... avec pas mal de reroll un peu lows ^^

P1

Les trash entre Minuit et Moroes sont incroyablement plus nombreux, et ces nouveaux mobs font vraiment trés mal.
Je ne sais pas comment  on peut arriver à Moroes sans paltank (packs de 9-10 mobs liés) et avec une plage de dégats quasi hyjalesque ^^
Blood et Kout' ont failli ne pas tenir la miss Tyl ^^
Attention surtout aux patrouilles.
Moroes n'est clairement pas accessible en ce moment pour un raid full T3.5. Cependant Ritelia a evoqué un autre passage, plus long mais ou les mobs seraient peut être moins dense. Je le laisse compléter ce rapport.

La dame n'a pas changé, elle spam juste "bizarrement" ses sorts, mais surtout il n'y a toujours pas de "vmap" dans sa salle (les poteaux ne mettent pas hors champ, ni même les murs (on ne peut pas se planquer dans le couloir en la tenant sur le coté)).
En gros il faut 7k DPS de raid pour que ça passe, la aussi difficile pour un groupe T3.5 ^^

Pour aller à l'opéra on n'a pas eu de CM. Et on n'a pas eu à pull autant de mobs. Je pense que de nombreux trash ont disparu.
Les mobs qui congèlent le tank sont encore la par contre ^^

P2

Sur Kara deux c'est beaucoup plus la promenade.
Certains mobs déplacés, d'autres qui patrouillent, par exemple les mobs à salve ne sont plus qu'un par pack, sauf le premier, ou il n'y en a même pas.

Les mobs juste après l'opéra et avant le conserv, les "fantômes" spé dépop tissu sont moins nombreux. (il en manque deux)

On ne peut plus "one shot" les gros élémentaires de mana avant le conservateur (rendant du coup le paltank inutile ^^)

Des tas de petits démons sont pop dans salle de Terrestian.

Aran patrouille dans sa salle avant le pull, gaffe aux aggro sauvages, faut rester loin ^^

Les etheriens se déplacent différemment mais cela les rend plus faciles à pull un par un.

L’échiquier marche encore niark

Faut tuer un mob avant de "sauter tout droit", et faire gaffe de pas aggro son pote planqué ^^

En cas de wipe sur le prince (par exemple un chassou full T6 qui reprend l'aggro (ebay...) au moment de la malé, paltank à 1PV et paf le tank ^^) il est obligatoire que tout le monde meure. Pas de feindre la mort ou de dispa fufu, sinon le prince ne cesse pas le combat et part chasser les pauvres heals qui ont .st pour revenir nous rez. Ensuite il faudra attendre son retour, et ça peut etre long ^^

On n'a pas test plaie de nuit faut pas abuser on a fini à 1h30 ^^

Si d'autres veulent compléter.


Dernière édition par Cocobard le Dim 06 Avr 2014, 16:11, édité 1 fois
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Message  Ritelia Dim 06 Avr 2014, 09:09

c'est pas vraiment un chemin différent sur moroes, c'est juste quand on passe l'escalier on arrive dans un couloirs, on prend toujours a gauche, mais j'ai l'impression que c'est moins dense a gauche, permettant de pull des petit pack au lieu de tout le couloirs. Mais je pense pas que ça change vraiment sur la durée. ^^

Je pense quepasser par en haut n'est plus utile maintenant, vu que y a autant de mob en bas, autant passer par la pour éviter le saut.

Et y a moins d'ethérien, c'est surtout ça qui facilite le pull

Sinon les inferno tombe du ciel et plus du boss, c'est mieux, même si c'est un détail.
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Message  Odïnz Dim 06 Avr 2014, 10:11

Il faudra faire attention à certains mobs qui patrouillent près de Moroes (avant l'entrée de la salle) qui peuvent poser problème si le tank a déjà un pack de mobs sur lui ^^
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Message  blood Dim 06 Avr 2014, 12:02

Suite au rescript, je trouve que Kara 1 s'est excessivement complexifié par rapport à avant (notamment les plages de dégâts sur certains trash mobs) qu'à la limite Kara 2 parait bien plus simple ^^".

Rajouter des mob, pourquoi pas si c'est plus blizzlike, mais doubler les plages de dégats sur certains trashs... qui font même plus mal que certains trash mob de ZA, ça laisse perplexe.

J'imagine ce que ça donnerait si ZA devenait rescript en profondeur...

Sinon la dame, à mon avis et vu ce qu'elle met, elle serait presque digne d'avoir une place à ZA maintenant ^^

A croire que sur wowmania les héros et raids T4 (surtout Kara 1) sont devenus encore moins accessibles pour ceux qui débutent le pve (stuff T3,5 voir T4).

Certains sortiront peut-être "mais non tais toi c'est vraiment blizzlike maintenant" =>  je vous répondrez "venez faire un tour à mécha ou bt héro (rescripts depuis un mois environ) avec vos rerolls on va rigoler un peu^^"
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Message  Gowype Jeu 17 Avr 2014, 21:16

Petit astuce pour le passage ou il faut sauter dans kara 2 il n'y a plus de mob en passant par en bas ou faut juste longer le mur donc un trash en moins idéalement

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Message  Cocobard Dim 20 Avr 2014, 17:32

Je dois confirmer ce qu'a dit blood.

On a test cette aprés midi mecha hero, Bloodcrush en heal et ma Seldarine en tank, pas moyen de passer les premiers trashs.

Ils viennent par 4 et me font tous 4k par coup, faudrait 3 sheeps pour s'en sortir.
Probablement pas faisable sans un groupe T6... N'essayez même pas en T3.5.

Mecha est bien plus difficile que TDM hm désormais. Avec blood on l'a réussie celle la hier ^^

Si les héro ne sont plus faisables, je me demande comment le serveur va pouvoir garder les nouveaux venus :/
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Message  Cocobard Ven 02 Mai 2014, 22:53

En parlant de mécha héro j'ai eu une petite idée...

http://forums.wowmania.fr/index.php?page=Thread&threadID=25417&action=firstNew
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Message  Cocobard Mar 17 Juin 2014, 01:21

Visiblement, mecha hm est l'instance la plus proche du blizzlike du serveur.

http://forums.wowmania.fr/index.php?page=Thread&threadID=25626&action=firstNew

J'ignore qui est le gars qui a osé posé la question et mettre la main dans le panier de crabe mais maintenant on est fixés ^^
Quel dommage que le staff n'ait pas le temps de nous poster une vidéo d'eux à 5 en stuff D3 (T3.5) qui cleanent ce merveilleux donjon :/
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Message  Koutei Ven 20 Juin 2014, 21:40

C'est Morendel le bonhomme  Smile 
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